otra vez de vuelta

Además de esta lista de prioridades, el agente de usuario puede usaruna heurística y las preferencias del usuario. Por ejemplo, un agentede usuario puede utilizar una heurística para distinguir entre lasvarias codificaciones utilizadas para textos en japonés. Además, losagentes de usuario tienen normalmente una codificación de caractereslocal por defecto y definible por el usuario, que pueden aplicar enausencia de otros indicadores. Los agentes de usuario puedenproporcionar un mecanismo que permita a los usuarios invalidarinformación incorrecta sobre el "charset". Sin embargo, si un agente deusuario ofrece este mecanismo, sólo debería hacerlo para navegar y nopara editar, para evitar la creación de páginas web con un parámetro"charset" incorrecto. Nota. Si, para una aplicación específica, esabsolutamente necesario referirse a caracteres que estén diferentes quepueden hacerse en estos casos, este documento no prescribe ningúncomportamiento por defecto. Dependiendo de la implementación, loscaracteres no representables pueden también ser tratados por el sistemade presentación subyacente y no por la propia aplicación. En ausenciade un comportamiento más sofisticad sexo oral, lolitas, videos gay, videos sexo, fotos sexoconjunto de caracteres del documento. Las referencias de caracteres enHTML pueden aparecer de dos maneras: - Referencias numéricas decaracteres (bien decimales, bien hexadecimales). - Referencias aentidades de caracteres. Las referencias de caracteres dentro decomentarios no tienen significado especial; sólo son datos paracomentar. Nota. HTML proporciona otros modos de presentar datos decaracteres, en particular imágenes en línea. Nota. En SGML, es posibleeliminar el ";" final de una referencia de caracteres en algunos casos(p.ej., en un salt mujeres desnudas, culitos hombres, lolitas,fuera de [ISO10646], estos caracteres deberían asignarse a una zonaprivada para evitar conflictos con versiones presentes o futuras delestándar. De todos modos, esto no se recomienda en absoluto, pormotivos de portabilidad. 5.3 Referencias de caracteres Una codificaciónde caracteres dada puede no ser capaz de expresar todos los caracteresdel conjunto de caracteres del documento. Para tales codificaciones, ocuando las configuraciones de hardware o de software no permitan a losusuarios introducir algunos caracteres del documento directamente, losautores pueden usar referencias de caracteres SGML. Las referencias decaracteres son un mecanismo independiente de la codificación decaracteres para intro penes gay, tangas, exo, sexo videos 23 sexo mujeres, jovencitas, mujeres desnudas,etiqueta). En otras circunstancias no puede ser eliminado (p.ej., enmedio de una 5.3.2 Referencias a entidades de caracteres Para que losautores tengan una manera más intuitiva de referirse a caracteres delconjunto de caracteres del documento, HTML ofrece un conjunto dereferencias a entidades de caracteres. Las referencias a entidades decaracteres utilizan nombres simbólicos para que los autores no tenganque recordar posiciones de código. Por ejemplo, la referencia a laentidad de caracteres å se refiere a la letra minúscula "a" con unanillo ("ring") encima; "å" es más fácil de recordar que å. HTML 4 nodefine una referencia a entidades de caracteres para cada carácter delconjunto de caracteres del documento. Por ejemplo, no hay referencia aentidades de caracteres para la letra mayúscula cirílica "I". Consultela lista completa de referencias de caracteres definidas en HTML 4. Lasreferencias a entidades de caracteres sí distinguen entre mayúsculas yminúsculas. Así, Å se refiere a un carácter  lesbianas, maduras, putas, tetas, culos, chicas desnudas, fotos gay,anillo) que å (a minúscula con anillo). Hay cuatro referencias aentidades de caracteres que merecen mención especial, ya que se usanfrecuentemente para transformar ciertos caracteres especiales ensecuencias de escape: - "<" representa el signo <. - ">"representa el signo >. - "&" representa el signo &. - ""representa el signo ". Los autores que quieran poner el carácter "<"en el texto deberían usar "<" (ASCII decimal 60) para evitar laposible confusión con el comienzo de una etiqueta (delimitador deapertura de etiqueta inicial). Análogamente, los autores deberían usar">" (ASCII decimal 62) en el texto en lugar de ">" para evitarproblemas con agentes de usuario antiguos que lo interpretanincorrectamente como el final de una etiqueta (delimitador de cierre deuna etiqueta) cuando aparece dentro de valores de atributosentrecomillados. Los autores deberían usar "&" (ASCII decimal 38)en lugar de "&" para evitar la confusión con el comienzo de unareferencia de caracteres (delimitador de apertura de una referencia aentidades). Los autores deberían usar también "&" en valores deatributos, ya que las referencias de caracteres están permitidas dentrode valores de atributos CDATA. Algunos autores usan la referencia aentidades de caracteres """ para codificar las comillas dobles ("), yaque este carácter puede utilizarse para delimitar los valores de losatributos. 5.4 Caracteres no representables Un agente de usuario  colegialas, follar, fotos voyeur, sexo anal, pollas,representar correctamente todos los caracteres de un documento, porejemplo, porque el agente de usuario carezca de una fuente apropiada,porque un carácter tenga un valor que no pueda expresarse con lacodificación de caracteres interna del agente de usuario, etc.

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